segunda-feira, 30 de julho de 2012

QuickQuest #31: Zyng!

Na falta de um episódio do PodQuest completo esta semana, que por motivos de trabalho não pôde ser gravado, Gilliard Lopes e Fernando Secco se juntaram por 20 minutos pra gravar um QuickQuest falando sobre as últimas notícias da indústria, como a queda vertiginosa da Zynga, as expectativas para a próxima geração de consoles, e mais.

segunda-feira, 23 de julho de 2012

QuickQuest #30: (((Code*)que)++)->diabos() ? 1 : 0;

Nesse episódio mais técnico, Fernando Secco comenta a dúvida do ouvinte Alessandro Teixeira sobre (o que parece ser) a nova onda do pedaço - programar. Fernando fala sobre diferentes aspectos da programação, diferentes linguages e sobre o quão fácil, ou não, é programar.

quarta-feira, 18 de julho de 2012

The Musical Box #09: The aesthetic of nonsense


Everything in Katamari Damacy is quite peculiar, even bizarre. Originally released in 2004 for the PS2, the game features the prince, son of the King of all the Cosmos. The prince is sent to Earth with a magical ball called “katamari” that literally picks up everything it touches. His mission is to make this ball larger by collecting objects that vary from a single button to entire continents. If successful, the prince will be able to use these objects to recreate stars and constellations.

To match Katamari’s unusual story and gameplay approach, the aesthetics of this game are equally bizarre. Japanese developers Now Pro and Namco focused on creating art, music and sound effects with a common premise: the crazier, the better.

segunda-feira, 16 de julho de 2012

PodQuest #47: Localização de Vídeo-Jogos

Em mais um episódio do PodQuest, Rafa, Gilliard e Fernando recebem o chefe de localização para português brasileiro da Gameloft Montreal, Fabiano Pimenta, para comentar sobre o processo de tradução e adaptação de vídeo-games para diferentes línguas e culturas. Os Questers comentam também sobre a proposta do Ouya, console baseado em Android, a compra da Gaikai pela Sony, e muito mais.

segunda-feira, 9 de julho de 2012

QuickQuest #29: Esmeraldas da Kaos

Gilliard Lopes volta em mais um QuickQuest para discutir a queda da Kaos Studios, um time interno da THQ responsável pelo desenvolvimento do shooter Homefront.

segunda-feira, 2 de julho de 2012

PodQuest #46: Jogos São Arte? A Resposta Final

No PodQuest dessa semana, o trio de Questers está completo novamente para receber o artista de games Igor de Castilho e responder a uma pergunta sempre polêmica: games são uma forma de arte? Conheça a resposta absoluta e definitiva para essa pergunta no mais novo episódio do PodQuest.

Ocorreu um erro neste gadget