sexta-feira, 30 de março de 2012

PodQuest na TV Mais Uma Vez!

Os PodQuesters Gilliard Lopes, Rafael Kuhnen e Fernando Secco aparecem novamente na TV, desta vez em uma reportagem bem mais longa para o canal Globo News.

Você pode conferir o vídeo da matéria aqui.

quarta-feira, 28 de março de 2012

The Musical Box #05: Musical dungeon
















The Legend of Zelda: Skyward Sword was one of the biggest Nintendo releases in 2011. The game was very well received by the gaming community, and featured controls that felt like a “real” sword.

Since the Zelda series is known for its beautiful music, I am going to explore (once again) the musical implementation of one particular song in Skyward Sword: the theme for the first "dungeon" of the game, Skyview Temple.

segunda-feira, 26 de março de 2012

PodQuest #39: Gamers - Cada Vez Mais Exigentes

No episódio de hoje, os Questers recebem o reforço do game designer Tiago Amorim Rocha, que trouxe muitos insights interessantes para uma discussão sobre as crescentes expectativas dos jogadores e o impacto disso na indústria de games de todos os tamanhos, no passado, presente e futuro.

quarta-feira, 21 de março de 2012

Treasure Chest #18: Keep that bulldozer away!



Hello again gamers! Welcome to another “Treasure Chest”. Always remembering, this series is based on an ongoing series from Destructoid, “The Memory Card” by Chad Concelmo.

Again I want to thank: João Marcelo Beraldo, Rafael Martins, Gilliard Lopes, Luise Braunsperger and Heloísa Pintarelli!! Thank you all!!

In this episode we will talk about one of my favorite genres of all time! Beat’em ups! More precisely the genesis masterpiece: Streets of Rage 3.

segunda-feira, 19 de março de 2012

QuickQuest #21: Kickstart My Game!

No QuickQuest desta semana, Gilliard Lopes retorna pra falar sobre crowdfunding como uma nova alternativa de viabilizar financeiramente os projetos de games. O Quester analisa as iniciativas recentes da Double Fine e da inXile no Kickstarter, comenta sobre o quanto esses exemplos se aplicam a projetos de games de um modo geral, e questiona o futuro do crowdfunding como alternativa ao modelo de financiamento e publicação tradicional.

quarta-feira, 14 de março de 2012

Treasure Chest #17: Monkey Coaster Race



Hello again gamers! Welcome to another “Treasure Chest”. Always remembering, this series is based on an ongoing series from Destructoid, “The Memory Card” by Chad Concelmo.

Again I want to thank: João Marcelo Beraldo, Rafael Martins, Gilliard Lopes, Luise Braunsperger and Heloísa Pintarelli!! Thank you all!!

This episode gives space to another icon from the Big N and all his glory. And we are here to talk about one of the most remembered stages in the 16-bit era.

segunda-feira, 12 de março de 2012

PodQuest #38: Quero Ser Um Desenvolvedor de Games

Após a reportagem no Jornal da Globo, os Questers retornam para responder a pergunta de 99% dos e-mails que foram recebidos esta semana: qual a história de cada um na indústria de games, e quais dicas eles têm para quem está começando na área, especialmente no Brasil? Descubra no episódio de hoje!

quarta-feira, 7 de março de 2012

PodQuest no Jornal da Globo!

Acabamos de aparecer no Jornal da Globo! As imagens mostradas são do layout antigo do PodQuest, mas está valendo! Confira os episódios do PodQuest aqui.

Você pode conferir o vídeo da matéria aqui.

segunda-feira, 5 de março de 2012

QuickQuest #20: Tudo Novo de Novo

Gilliard Lopes está de volta com mais um QuickQuest, anunciando as novidades do PodQuest: novo endereço www.podquest.com.br, novo layout e uma reportagem no Jornal da Globo sobre o site, que vai ao ar no dia 06 de março. Além disso, Gilliard tem uma importante quest pra passar para você, ouvinte fiel do PodQuest.

Novo Layout e Novo Endereço!

Como você já deve ter percebido, o PodQuest está com novo layout! Aguardamos o seu feedback pra podermos tornar o site ainda melhor e mais confortável pra você.

Além disso, estamos disponíveis também no novo endereço www.podquest.com.br e no novo e-mail contato@podquest.com.br. Os endereços antigos continuarão funcionando.

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